[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Nevermore-Shadow Fiend
-=ch=-Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 21:59 | Сообщение # 1
Коматель
Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Награды: 3
Репутация: 1
Статус: :-)
История:
Демон Пылающего Легиона, настолько гнусный, что в его присутствии даже у других демонов по коже бегают мурашки, Невермор - существо теней, поглощающее души окружающих. Когда Теневой Демон устремляется в битву, он увеличивает свою силу поглощенными душами, поражая врагов духовно усиленными атаками и взрывами. Теневой Демон - ужасающий оппонент, и немногие пережили встречу с ним, и тех, кто пали от его руки, ждет участь, наиболее отвратительная из всех возможных.

Здоровье 435 | 0.7 в секунду
Мана 234 | 0.73 в секунду

Сила 15+2 за уровень
Ловкость 20+2.4 за уровень(Основная)
Разум 18+2 за уровень

Атака 35-41 (Дальний бой, дальность 500)
Защита 2 (10% уменьшение урона)
Базовая скорость 300

Спелы:
Shadowraze (Разрушение тьмы)
Даёт Shadow Friendy способность наносить урон в области на различных расстояниях впереди него.
1 уровень - 75 повреждений. Манакост 75
2 уровень - 150 повреждений. Манакост 75
3 уровень - 225 повреждений. Манакост 75
4 уровень - 300 повреждений. Манакост 75
КД: 10 сек. на всех уровнях
Горячие клавишы:Z>X>C
Комментарии:
Данное умение имеет 3 дистанции(200/450/ 700).Мы имеем сразу 3 спелла независимых от друг друга, то есть мы можем их использовать их хоть одновременно!Данная способность помогает прекрасно фармить в лесу и на лайне.Помогает хорошо надамажить бегущих в упор на нас врагов или добить убегающего!НАПРАВЛЕНИЕ КАСТА ЗАДАЕТСЯ НАПРАВЛЕНИЕМ ДВИЖЕНИЯ НЕВЕРМОРА!!!

Necromastery (Некромантия) (Пассивка)
Когда Shadow Fiend убивает цель,он захватывает его душу и хранит в себе.За каждую захваченную душу он получает 2 дополнительного урона,но при смерти теряет половину собранных душ. (при добивании своих крипов тоже захватываются души)
1 уровень - макс.16дмг
2 уровень - макс.30дмг
3 уровень - макс.46 дмг
4 уровень - макс.60 дмг
Комментарии:
Основной спелл Невермора ,помогает получать нам халявную атаку в начала игры(при хорошем ластхите).Однако если вы окажетесь в таверене,все придется набирать заново… (Вы теряете ровно половину душ)

Presence of the Dark Lord (Присутствие Тёмного Лорда) (Пассивка)
Присутствие такого ужасного существа приводит врагов в ужас,снижая их броню
1 уровень - снижение брони на 2
2 уровень - снижение брони на 3
3 уровень - снижение брони на 4
4 уровень - снижение брони на 5
Комментарии:
Радиус 900 АОЕ.Так как радиус нашей атаки 500 - мы получаем чистый дезоль=)Но данный спелл лучше качать в лейте,когда мы будем иметь хорошие арты на дамаг!

Reguiem of Souls (Обращение душ)
Призывает злых духов,наносящих урон юнитам вокруг вас.Количество духов пропорционально количеству накопленных душ.Понижает скорость передвижения и урон ближайших юнитов.Чем ближе к вам юниты,тем сильнее эффект заклинания.
1 уровень - 80 урона за духа. Манакост:150
2 уровень - 120 урона за духа. Манакост:175
3 уровень - 160 урона за духа. Манакост:200

(чем ближе враги тем больше урона и замедления)

Д:120/110/100 сек
Горячие клавишы: R
Время каста:1 секунда
Комментарии:
500/1000/1500 повреждений и 40/50/60% замедления (замедляет на 3 секунды), если в упор.
Ульт очень мощный!Но его очень легко сбить!И никто не будет стоять рядом с вами просто так,пока вы его кастуете!Поэтому юзать его нужно неожиданно - с инвиза/блинка.Или если противник забашен/спит/в сетке.Так же не следует его кастовать сразу после того как вы появились из таверны, отсутствие душ уменьшит силу ульта в два раза!Тип урона магический,урон от ульта зависит от кол-ва душ,урон идет от линий,каждая линия по 1-2души,всего может быть 15 линий,чем ближе цель к неверу в момент ульта тем больше линий ее заденут следовательно тем больше урон,снижает скорость передвижения врагов в радиусе 700АОЕ.

Теперь расскажу пару хитростей про наши койлы
1)когда койлы 3лвл то при попадании всеми 3 на пачку крипов вы их убиваете
2)когда койлы 4лвл то хватает 2ух попаданий и вся пачка ваша:)
3)в начале не берегите мп и старайтесь добивать крипов (если с руки пока не получается из-за очень маленькой атаки) койлами так как в начале мп нам не очень то и надо а пару лишних душ никогда не повредит:)

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Все права защищены 2026. Полное или частичное использование материалов сайта возможно только с ссылкой на источник.