ХАРАКТЕРИСТИКИ
Сила – 16 + 2.3
Ловкость (основная хар-ка) – 27 + 2.35
Интеллект – 15 + 1.75 Хп – 454; хп рег – 0.75 хп/сек
Мп – 195; мп рег – 0.61 мп/сек
Дамаг: 39-53
Армор: 3.1
Мувспд: 295
Атак рендж: 400
Базовое время атаки: 1.7
Скорость снаряда: 1500
Обзор днем/ночью: 1800/800
ПЛЮСЫ/МИНУСЫ
+ очень хорошо помогает команде; хороший гангер
+ 2 спелл позволяет разведывать территорию, что довольно таки полезно
+ обладает неплохим пушерским потенциалом.
- хп поначалу довольно мало, при гангах к ней на лайн будет умирать; да и в замесах будет умирать явно не последней (скажем, энигма ультует, дуза дамажет = -венга)
- банально, но без манны ничего не может
- нужно довольно таки хорошо ориентироваться в ситуации, чтобы в замесе в того кинуть стан либо спасти свапом союзника.
СПЕЛЛЫ
1. Magic Missile ©
Бросает в противника Magic Missle, которая наносит ему урон и оглушает на 1.75 сек.
1 уровень – наносит 100 дмга, манакост 110 мп. 1.45 секунды оглушения
2 уровень – наносит 175 дмга, манакост 120 мп. 1.55 секунды оглушения
3 уровень – наносит 250 дмга, манакост 130 мп. 1.65 секунды оглушения
4 уровень – наносит 325 дмга, манакост 140 мп. 1.75 секунды оглушения
- наносимый дмг: магический
2. Wave of Terror(E)
Shendelzare испускает страшный крик, приводя ближайших врагов в ужас. Их урон и броня снижаются.
1 уровень – снижает армор на 2 и урон на 5%, наносит 18.75 дмга
2 уровень – снижает армор на 3 и урон на 10%, наносит 37.5 дмга
3 уровень – снижает армор на 4 и урон на 15%, наносит 56.25 дмга
4 уровень – снижает армор на 5 и рон на 20%, наносит 75 дмга
Манакост на всех уровнях равен 40 мп. Кулдаун на всех уровнях равен 15 сек, длительность – 20 сек. Кастинг рендж равен на всех уровнях 1400, АоЕ спела – 300.
- волна дает обзор по мере продвижения вперед
- волна снижает только базовый урон.
Отличный спел, который помогает разведывать территорию в опасных для нас ситуациях (враги ушли с лайна и могу нас загангать – пускаем, скажем, в лес волну; мы на рошане, варды у нас не стоят и нет врагов – волну и т.д), либо же когда нам самим нужно гангнуть врага. Так юзаем во всех замесах, в мини сражениях и т.п.; снимаем броню рошану (ну либо при фарме нейтралов, крипов) (не дай бог вам оказаться в одной игре с ПГГ и «забыть» снять бронь рошану…); также юзаем при пуше лайна.
3. Command Aura (D)
Увеличивает урон ближайших союзников.
1 уровень – 12% бонус дмга
2 уровень – 20% бонус дмга
3 уровень – 28% бонус дмга
4 уровень – 36% бонус дмга
АоЕ спелла – 900. Пассивный спелл.
- бонусный урон от ауры базирован на базовом уроне
Неплохой спелл, поможет в пуше лайна, но качать желательно в конце.
4. Nether Swap(W)
Меняется местами с указанным героем.
1 уровень – дальность применения 600, манакост 100 мп
2 уровень – дальность применения 900, манакост 150 мп
3 уровень – дальность применения 1200, манакост 200 мп
Кулдаун на всех уровнях 45 сек (10).
- не работает на магически иммунных юнитов
- деревья рядом с Венгой и выбранной целью вырубаются после свапа
- сбивает ченелинг спелы у выбранной цели
- спел может быть усилен аганимом (в скобках указан кд после усиления)