[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Ursa Warrior
-=ch=-Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 23:00 | Сообщение # 1
Коматель
Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Награды: 3
Репутация: 1
Статус: :-)
Хп реген: 1.13
Мана реген: 0.65
Скорость атаки: 1.44 (+ 18% IAS)
Броня: 5(25% резист)
Дальность обзора(день/ночь) : 1800/800

+имеет неплохие хп к началу хоть герой и агилист
+в мидлгейме и лейте постоянно имеет щит и много опыта благодоря рошану
+один из немногих героев, которые
при равных закупах с атакуемым героем могут убивать СОЛО.
+неплохой лесник
+имеет замедление
+имбовой орб 3 удара и пассива невера в прошлом
-есть много героев, которых урса не в силах загангать в одиночку
-замедление имеет малое AOE и некоторое время каста
-будь урса силовиком он был бы гораздо сильнее

Earthshock(землетресение)

-время каста 0.5 и малый радиус недают нам возможность использовать его при погоне без даггера.
-неплохое замедление которое превращает цель в мясо для набивания орба.
-благодоря данному скиллу против нас невыгодно использовать ghost scepter.
-Kelen's Dagger of Escape+ Earthshock = вероятность замедления 100%
-тип урона: магический

Overpower(Ошеломление)

-обеспечивает максимальную скорость атаки в доте - любые арты на скорость будут бесполезны под данным скиллом.
-данный скилл обеспечивает быстрое набивание орба.
-кд меньше времени действия благодоря чему можно сделать 12 ударов на макс скорости.
-обеспечивает быстрый фарм в лесу.
-сбивается пурджем.

Fury Swipes(Яростные удары)

-основа нашего превосходства,так сказать наш хлеб.
-благодоря именно этой пассивке мы легко убиваем рошана.
-орб который перекрывает все остальные орбы.
-1 удар уже с дополнительным уроном.
-сумирование дамага заканчивается через 5 сек после последнего удара.
-тип урона:физический.
-к 12 атаке мы наносим 300!!! дополнительного урона(но редко кто выживает к этому времени)

Enrage(Бешенство)

-не стоит маны.
-малый кд.
-удваивает урон от Fury Swipes.
-дает большой урон урсе к лейту.
-тип урона:физический.
-сбивается пурджем.

скилбилд расщитан на убийство рошана на 7 лвл,что даст нам огромное приемущество над другими игроками.Скилбилд большей частью подходит для леса,но также позволяет активно дамажить противников.
1 уровень. Fury Swipes
2 уровень. Overpower
3 уровень. Fury Swipes
4 уровень. Overpower
5 уровень. Fury Swipes
6 уровень. Enrage
7 уровень. Fury swipes
8 уровень. Overpower
9 уровень. Overpower
10 уровень. Earthshock
11 уровень. Earthshock
12 уровень. Earthshock
13 уровень. Earthshock
14 уровень. Enrage
15 уровень. +
16 уровень. Enrage
17-25 уровень. +
Коментарии к скилбилду:
-Почему первым качаем Fury Swipes а не Overpower?Потому что маны в начале у нас не так много и транжирить ее Overpower не стоит, поэтому углубляемя в пассивку.
-почему шестым качаемEnrage? Потому что Enrage удваивает дамаг от пассивки ,что будет весьма полезно.
-почему не берем на 9 и 11 лвл Enrage ?Потому что увелисчение на 1% ульты не слишком большая прибавка к дамагу,но зато, когда мы нафармим с 8 по 11 уровень Kelen's Dagger of Escape, нам тут же понадобится сильное замедление то есть Earthshock.

Double Damage

Увеличивает родную атаку вас и всех ваших иллюзий в 500 АоЕ вдвое на 45с.
Коментарий:
Полезность руны:высокая.
Так как (наш урон+ульт)*2=
очень большой урон.Но к сожелению дополнительный урон от пассивки не удваивается.

Haste

Увеличивает вашу скорость до максимальной на на 30с.
Коментарий:
Полезность руны:очень высокая.
Эта руна не даст никому от нас убежать))).

Illusion

Создает 2 иллюзии вашего героя на 75с, которые наносят 35% вашего чистого урона и получают втрое больше повреждений.
Коментарий:
Полезность руны :средняя.
Руна нужна лишь для тактических приемов,к примеру,гоним иллюзией врага к нам в лапы или просто создаем иллюзию что мы стоим на линии,что даст возможность неожиданно гангать.

Invisibitly

Постепенно растворяет вашего героя в воздухе в течение ~2с, делая его невидимым на 45с. Применение предметов, заклинаний или атака сбросит невидимость.
Коментарий:
Полезность руны :высокая.
Ну что тут сказать..Неожиданное появление залог успеха...

Regeneration

Увеличивает ваше здоровье на 3000 и ману на 2000 в течении 30с. Сбивается при получении любых повреждений.
Коментарий:
Полезность руны:средняя.
Иногда заменяет рошановский сыр в трудные минуты.В начале игры позволит реже ходить на базу.
ниже продолжение...

 
-=ch=-Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 23:02 | Сообщение # 2
Коматель
Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Награды: 3
Репутация: 1
Статус: :-)
тактика в лесу
тактика в лесу, как ни странно начинается с линни,так как мы можем фармится благодаря нашим спосбоностям то на 1 лвл за их неимением качатся в лесу мы будем долго и с большой потерей хп,поэтому начать нужно тактику с того как быстрее прокачатся до 2 лвл на линии и потом уже уйти в лес.
Начнем с того,как правильно блочить крипов:
-блокировка цепи крипов позволяет устроить сражение между крипами ближе к вашей вышке.
-находясь рядом с вашей вышкой, врагам будет трудно ласхитить мобов и точно уничтожит планы пративника зделать фб на раннем лвл.Мы же будем спокойно стоять в стороне и получать опыт.
-для правильной блокировки крипов нужно постоянно быть в переди цепочки(наша скорость в начале меньше скорости крипов поэтому ,потеряв первое место в цепочке, его уже не вернуть).
-нужно переодически нажимать клавишу S для того ,чтобы крипы приостонавливались(но больно не увлекайтесь, крипы остонавливаются не более чем на полсекунды)
Отвод крипов:
-отвод крипов позволяет ослоблять ряды своих крипов, дабы битва происходила всегда около вашей вышки.
Польза для союзника
-враг никогда не будет гангать союзника рядом с вышкой(только очень толстый противник полезет под нее)
-спокойный ласхит(противнику для ласхита надо будет подходить к вышке,что для него небезопасно.
Польза для нас
мы можем фармить в лесу без потери хп и регеня при этом жизни,
когда вы купите состовляющую Vladmir- Ring of Regeneration
вот как это происходит:
Удвоение числа нейтральных крипов
-когда секунды обретают нулевое значение в доте,игра проверяет есть ли на месте нейтрал крипы - если же их нет то игра создает новых крипов.
-мы можем воспользоватся этим:
-Это даст возможность увеличить опыт получаемы при простом фарме и при отводе.
углубление в лес
-данная тактика основана на вырубке рядом с местами крипинга позиций ,
которые непозволят атакавать нас сразу всем крипам, а только лишь одному.
Тактика фарминга в лесу до рошана:
-Крипов отмеченных желтым цветом мы пропускаем.Так как наша пассивка будет работать не в полную силу на крипах с малым хп
-крипы отмеченных зеленым цветом мы делим на 2 категории:
c обычной атакой
на них мы можем фармится уже со 2лвл.
крипы с хаос атакой
на них мы можем фармиться без особой потери здоровья начиная с 4 лвл.
Убийство рошана
Происходит в основном на 6-7 лвл и с Vladmir.В начале игры многие игроки ставят варды рядом с рунами.Эти варды позволят врагу заметить нас на пути к рошану.Поэтому,чтобы в момент битвы с рошаном к нам не прибежала вражеская команда нужно проделать следущее:
-покупаем Sentry Ward
-подходим к месту ,где находится рошан и расставляем Sentry Wardк
-если вы заметили вражеский вард на возвышении, то желательно попросите союзного рендж героя уничтожить варды.
-после этой процедуры лутше показатся раза 2 на линии и только потом идти на рошана, так как противник, заметив пропажу вардов и вас, несомненно пойдет на разведку.
-Чтоб остатся незамеченным идти на рошана лучше всего со стороны торговца артефактами.
-Так же данное расположение вардов позволеяет всей командой ловить и убивать тех героев,кто решил пофармится на рошане раньше нас.
Тактика фарминга в лесу после рошана
фармим крипов на фиолетовых точках :
-на фиолетовых точках невозможно использовать отвод,но можно использовать углубление в лес и удвоение
Тактика ганга
Тактика за урсу гангера довольно проста :
-подходим к врагу/ам со стороны леса оставшись не в их поля зрения.
-включаем Overpower .
-включаем Enrage.
-ждем, когда до окончания кд Overpower останется 3 секунды.(чтобы использовать способность 2 раза подряд)
-активизируем Black King Bar(т.к после блинка нас могут встретить парой станов и нюков).
-блинкаемся Kelen's Dagger of Escape рядом с врагом/ами так,чтобы вы были ближе по направлению к базе,потому что вражеский герой несомненно побежит напрямик к базе.
Не обязательно блинкаться именно так ,но это даст нам лишнюю пару ударов.
-Earthshock и активно дамажим ,если противник еще жив и замедление закончилось,что мало вероятно, то
врубаем Phase Boots и добиваем
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Все права защищены 2026. Полное или частичное использование материалов сайта возможно только с ссылкой на источник.